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BEYOND GOOD AND EVIL (JUEGO DE BAJOS RECURSOS PARA PC)

 Beyond Good & Evil es un videojuego para GameCube, PC, Xbox , PlayStation 2, Xbox 360 y PlayStation 3 desarrollado por Ubisoft y publicado en el año 2003. Trata de las aventuras de una chica, Jade, que armada con una cámara fotográfica, intentará descubrir la verdad.

Una versión remasterizada del juego en alta definición fue lanzada para PlayStation Network y Xbox Live en 2011. Esta versión cuenta con trofeos, y algunas mejoras en los gráficos del juego.

Michel Ancel, creador de Rayman, visionó el juego como la primera parte de una trilogía. El juego fue desarrollado bajo el nombre en código "Project BG&E" por 30 empleados de Ubisoft Montpellier con la producción durando más de tres años. Uno de las principales metas es producir una historia significativa mientras se le daba a los jugadores una gran cantidad de libertad, aun cuando el juego adopta una relativa estructura lineal. El juego fue recibido pobremente cuando fue mostrado en la E3 2002 e impulsó a los desarrolladores a cambiar algunos de los elementos del juego, incluyendo el diseño de Jade. Ancel también intentó agilizar el juego con el objetivo de hacerlo más comercialmente atractivo.

Beyond Good & Evil fue aclamado por la crítica. Se alabó la animación, configuración, y diseño del juego, pero fue criticado el combate en el juego e inconvenientes técnicos.

El juego recibió una nominación a "Juego del Año" en los Game Developers Choice Awards de 2004. Mientras el juego se hizo de culto por los jugadores, fue considerado un fracaso comercial al lanzarse. Una precuela, Beyond Good & Evil 2 está actualmente en desarrollo y fue oficialmente anunciada en la E3 2017.  

Historia

Jade es una chica,que trabaja como reportera investigadora, además de ser una artista marcial y habitante de Hillys. Vive en un faro con su Tío Pey'j (o Zerdy, un cerdo antropomórfico) y un grupo de niños cuyos padres han desaparecido a causa de los ataques que la raza alienígena DomZ realiza habitualmente en su planeta, ya sea abduciendo a los habitantes para drenar su energía vital o implantando esporas para convertirlos en sus esclavos. El juego toma lugar en el año 2435, en un planeta que mezcla la modernidad actual con tecnología y elementos de ciencia-ficción y fantasía. Un día, la zona donde viven se ve atacada por los Domz, y Jade corre a ponerse a salvo. Pero cuando intenta activar los escudos, descubre con horror que se le ha acabado el dinero y la Compañía Óptima le ha cortado el suministro energético. En ese momento, los Domz atacan el faro, y Jade debe luchar contra ellos para salvar a los niños. Cuando cree haberlos vencido, es arrastrada a una cueva subterránea, en la que, con la ayuda de Pey'j, se enfrenta a un terrible monstruo. Las secciones Alpha, protectoras del planeta, llegan al rescate más tarde de lo esperado, siendo su intervención un tanto inútil.

Poco después, intentando conseguir más dinero, Jade recibe un encargo de un misterioso Señor De Castellac, que le pide que se reúnan en una vieja mina abandonada. También le advierte que es una misión muy peligrosa, y que hay mucho dinero en juego. Jade, confusa por los hechos, decide tomar la misión del Sr. DeCastellac. La misión que le piden es que tome fotos de dos individuos (un macho y una hembra) de dos criaturas DomZ que se han instalado en lo más profundo de la mina.

Justo tras terminar esta misión, Jade y Pey'j descubren que no existe el tal señor De Castellac, y que la misión era una prueba, un examen para saber si merecía trabajar con la Red Iris, un grupo rebelde que pretende sacar a la luz la verdad sobre la guerra: la Sección Alpha es aliada de los DomZ y está secuestrando gente con oscuros propósitos.




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